【進捗】ケモエロザッピングゲーム

 去年の今月あたりから組み立てていたケモエロザッピングゲームが暗礁に乗り上げています。要因はもうたった1つで「今時ピクセルパーフェクトのドット絵を使い、しかもそれでフルアニメーションしようとしていること」です_(:3」 ∠)_

 

 こういう処理はゲームエンジンがわでも動画制作ソフトがわでもエンコーダがわでもほとんど想定されておらず、やろうとするとエラい負荷がソフトにかかったり再現できなかったりすることが作っているうちに判明しました。

 

 これは全面的に見直しが必要だ、ということで、ゲームエンジンから制作手法から何もかも見直しをしていて、現在妥当なところで普通に描いた絵を動かしてティラノビルダーに載せて動かそうか、と考えています。

 

 あまりムリをするとソフトがわもそうですが、制作している私に負荷がかかりすぎて頓挫しそうなので、まずは作りやすいものから進めていきます。

 



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昭和ポストアポカリプスケモノ漫画「閉領域補陀落ビル」シリーズ執筆、動画制作研究中。
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