今週の作業

敵の地上での動作を作りました。

地上に出てしまった場合、水面を見つけると潜っていきます。

他には坂を登ったり、ジャンプするようになりました、水中同様攻撃もしてきます。

 

先週の課題である

攻撃を当てると敵が吹っ飛ぶ、無敵時間の調整なども終わりました。

 

次はダメージ表記を作りたいですね、こちらの攻撃が何ダメージ入ったかなどです、あと敵を倒した際に入手したアイテムの名を表示などです。

 

 



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"捕食" is creating "ゲーム"
敵を食べて進化して、700体くらいキャラクターが登場するアクションRPG                    ツイッター:https://twitter.com/Diplogonoporias
捕食 is creating ゲーム

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