【制作記録】行動コマンドについて ※一般公開記事

 

行動コマンドの一覧を上部の項目をクリックすると確認することができます。

今作では、ダメージはランダム数値ではなく、攻撃方法(特技や魔法)によって固定されています。

なので、今までのシリーズ作品と違ってダメージ予測がしやすいです。

 

「相手のカードを見て次の行動を予測し、最適なカードを出す」ことを前提としたシステムのため、

わかりやすいようにしました。




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