道を掘り進むステージ

 

ステージ数だけではなくマンネリ化しないように
バリエーションを一つでも多く出来るように構築しています

画像は渓谷ステージの一部
地形を破壊しながら最深部を目指していきます

 

ブロックのサイズ2つ分の段差があると
下の足場が見えずらくなるので
プレイにストレスが掛かりにくいようにレイアウトしていきます

現在12-1 12-2のステージ構築は大部分が出来ている段階

アーリーアクセス版までの残りは12-3 13-1 13-2 となります


■とりあえず動く版
前回のバグ修正も含めたバージョンを2,3日中に出します




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"ISAmu." is creating "ゲーム製作・イラストレーター兼"
イラストが本業ですが資金難のためアダルトACTゲーム製作を中心に活動させて頂いております。
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