ステージ数だけではなくマンネリ化しないように
バリエーションを一つでも多く出来るように構築しています
画像は渓谷ステージの一部
地形を破壊しながら最深部を目指していきます
ブロックのサイズ2つ分の段差があると
下の足場が見えずらくなるので
プレイにストレスが掛かりにくいようにレイアウトしていきます
現在12-1 12-2のステージ構築は大部分が出来ている段階
アーリーアクセス版までの残りは12-3 13-1 13-2 となります
■とりあえず動く版
前回のバグ修正も含めたバージョンを2,3日中に出します