首・肩まわりの調整

昨日の続きだよ!

今、気にしてるのはこの辺りです。

肩関節は構造を変えるので、まだアウトラインが変わります。

ここから先で重要なのはカッコイイと思えるポーズやアングルをどれだけ用意できるか、という部分だと思っています。

デザインを決定した時点で、これはかっこよくできる、かっこよくなると信じなければここまで来ないわけですが、では具体的にどれだけの「良さ」を用意できるかを積み上げていかなければいけないところです。

さっさと作ってリリースしてしまいたい、という誘惑に駆られることもよくあります。

今やりたいこととできることを最大限、突っ込んでいきたいと思います。



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