シーンビルドを10倍楽にするかもしれないエディタ拡張を作りました。
シーンに並べたプレハブの情報をScriptableObjectとして登録、パーツリストとして使って、パーツをランダムに組みあわせてシーンに生成できます。
マテリアルランダムチェンジャーと、窓などの特定のマテリアルを好きな時にカラーチェンジさせるスクリプトも併せて、大量の差分モデルが一瞬でシーンに並べられます。
現在Unityアセットストア販売に向けて、最終調整とドキュメント作成中です。
チュートリアル動画英語で作るの辛いです