一般公開 作成日: 2016/05/26 00:17 最終更新日: 2016/10/24 18:21

若草なずな個人で現在制作中の旗取大合戦ゲーム その3

今回はAI製作をしてました。 数が増えれば増えるほどお見合いしてしまうので、ぶつからないように回避するようにするか、 押しのけるようにするか、悩みどころ。 全体探索近く狙い+評価値でいい感じなAIを作っていきたいですね。 評価値(楽にとれる、ここ狙うと他を取りに行きやすい、激戦区は評価を高くする) あとは、激戦区に特攻するAIとか、手堅いところをしっかりと抑えていくAIとか作れると、面白みが広がりそう。




0 Posted by 若草なずな

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"若草なずな" is creating "暁の航路(3Dアクションゲーム) "
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