今後の予定、今年の目標【重要】

まずタイトルを「進化の軌跡」に決めました、他にも色々候補があったのですがなんか違うなと、まだ変更するかもしれませんがとりあえずはこれで行くつもりです。

また私は英語力が全くないので英文が間違ってるかもしれません、一応進化の軌跡をそのまま訳したつもりです、もし間違っているようならできればご指摘下さると助かります。


とりあえず今一番進んでいる段階の映像です。


まず予定というか目標?

その1

東京ゲームショウ2019、インディ部門の参加。

ただ選考があるので落ちることも考えられます。

 

その2

CAMPFIREでクラウドファンディングの開始

昨年も色々話しましたが、やはり金銭面でそろそろ限界が近いので始めようかと考えています。

内容としてはただ支援を募る他に、支援者様がデザインしたキャラクターの追加なども考えています。

 

その3

Kickstarterの開始

一番の難題だと思います。英語圏の人達がメインになるので、まず翻訳を依頼するところから始まると思います。こちらも支援者様がデザインしたキャラクターの追加を考えています。

 

そして制作途上のゲームの配布、勿論忘れてはいません。

東京ゲームショウにもしも参加できた場合は、それより前に配布する形になると思います。


今制作において目標にしているのはOPの強化。

最初は紙芝居で終わらせるつもりでしたがやはり動いていたほうがよいかなと、1部分だけアニメさせることにしました。

再現するシーンは↓のシーンです。

悪魔が沢山いるので必然的に悪魔系を大量に描く必要が出てきました。

一応一種類はできたのでもう一種類ほど描ければOP制作に移行できると思います。

 

とりあえず今思っている所はこんな所です。

 



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敵を食べて進化して、700体くらいキャラクターが登場するアクションRPG                     ツイッター:https://twitter.com/Diplogonoporias キャンプファイヤー:https://camp-fire.jp/projects/view/137002
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