作業報告

状態異常を全部実装しました。

 

おまけに、状態異常とは別にバフ(能力上昇)をいつでも実装できる状況にしておきました。

 

もうここまで作ってしまったのであれば、戦闘システムは正直弄るところがあんまりない気がします。

 

あとはキャラクターのレベルアップによる上昇値だとか、進化の分岐だとかそういった細かい点ですね。

敵キャラはもういつでも作っても良さそうな気がします。

 




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≪ 状態異常についての再確認 Posts まだ手を付けてない箇所がありました。 ≫
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"捕食" is creating "ゲーム"
敵を食べて進化して、700体くらいキャラクターが登場するアクションRPG                     ツイッター:https://twitter.com/Diplogonoporias
捕食 is creating ゲーム

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